Шутка ли, Blizzard активно подвергает цензуре обсуждение большого количества дубликатов из колоды карт Un'Goro
Ну, это безумие.
Я зашел на официальные форумы Blizzard, чтобы спросить, что происходит с большим количеством дубликатов карт, которые я получал из колоды карт Ун'Горо, потому что я продолжал получать карту вулканозавра каждые 3 или 4 колоды довольно последовательно.
По большому счету, это меня не особо беспокоило, потому что я всегда могу просто собрать пыль. Тем не менее, я решил, что сообщу об этом и получу какой-то официальный ответ, который мог бы быть таким простым: «Просто неудача, я думаю, пожимает плечами ».
Я просто искал подтверждение, что это не то, над чем известно, что они работают, поэтому я не обесценивал мои другие пакеты, открывая их сейчас, если была известная проблема. Никакого нытья, никаких запросов на бесплатные колоды карт, никаких оскорблений или гнева, просто искреннее любопытство.
Хорошо, получайте это .. каждый раз, когда я размещал текст ниже, он был удален с форумов Blizzard:
Title: Journey to Un'Goro Pack Bug? Howdy all, I have opened 20 of the 50 packs from the Un'goro prepurchase this afternoon and already collected 6 duplicates of the Volcanosaur card - http://i.imgur.com/ZcEsMXv.jpg. Getting the same rare Volcanosaur every 1 in 4 packs is strangely reminiscent of the tri-class card pack issue with Mean Streets of Gadgetzan. To make sure I wasn't just seeing things, I did some math to calculate what the odds would be of getting the same rare every 4 packs. The probability P of getting at least one of a certain card from opening N packs, where m is the number of cards with the same rarity as the desired card and r is the average pack distance between cards of the desired rarity (r=0.88 for rares), is: P = 1 - ((r*m-1)/(r*m))^N For a longer explanation of the math see here: https://www.reddit.com/r/hearthstone/comments/3vs5b8/probability_of_finding_exactly_the_card_you_want/ Un'Goro has 36 unique rares (m=36) and I opened roughly 20 packs and discovered the same rare every 3 to 4 packs (N=4, note: the real N is 20/6 = 3.333... so I'm being generous here rounding up to 4). That means the chance of getting a single desired rare in 4 packs is: 1 - ((.88*36-1) / (.88*36))^4 = 0.12 or ~12%. You can check the numbers for yourself using Wolfram Alpha. http://www.wolframalpha.com/input/?i=1+-+((.88*36-1)+%2F+(.88*36))%5E4 Now we can ask the question what would be the odds of doing this every other consecutive 4 packs back to back. Put another way, what are the chances of winning 12% odds 4 times in a row? 12% multiplied by itself 4 times gives us 0.02% odds of this happening. This is effectively 1 in 5,000 odds to get the same rare card every 4 packs or 1 in 10,000 for every 3 packs. I find it curious that the Volcanosaur given away yesterday is showing up so frequently today in the preorder packs. If it were any other card I wouldn't have bothered to look more closely. Perhaps it is a bug from yesterday's daily quest? Something seems off here. Any ideas or just bad luck?
Я не могу себе представить, почему это будет неоднократно удаляться.
Что дает?
Проголосовал, потому что я хочу бесплатные пакеты.
Мне нравится твоя честность. :)
У Blizzard нет прозрачности или независимого признания генерации случайных чисел.
Другие игры, особенно онлайн-покер, такие как покер-звезды, очень формальны и прозрачны с их RNG. EX, это с сайта pokerstars :
Мы предоставили обширную информацию о нашем генераторе случайных чисел независимой организации. Мы попросили этот доверенный ресурс провести углубленный анализ случайности выходных данных ГСЧ и его реализации при перетасовке карт на нашей платформе.
Gaming Laboratories International успешно протестировала генератор случайных чисел Rational Services Ltd на соответствие общепринятым отраслевым стандартам для строго регулируемых юрисдикций. GLI предоставляет полностью аккредитованные независимые сторонние услуги по тестированию, аудиту и сертификации. Аккредитация GLI основана на множественных стандартах ИСО / МЭК 17025: 2005; ИСО / МЭК 17020: 2012; ISO / IEC 17065: 2012 и предоставляется независимыми сертифицирующими органами третьей стороны в различных юрисдикциях по всему миру. GLI является широко признанной независимой лабораторией тестирования игровых продуктов. GLI заключает контракты с игорными операторами и поставщиками программного обеспечения и работает от имени игровых властей , проверяя техническое соответствие нормативным и техническим игровым стандартам .
Итак, вернемся к сердцу - они просто делают все, что хотят, не публикуют никаких спецификаций в своей ГСЧ, не проходят независимое тестирование или приемку и просто ожидают, что с людьми все будет в порядке.
Это закон Китая и Японии, согласно которому во всех цифровых лотереях должны быть четко указаны вероятности. Интересно, происходит ли это в других местах?
Этот закон еще не вступил в силу. Тем не менее, это будет довольно интересно, ожидайте, что ваши случайные ящики / пакеты волшебным образом начнут открывать больше легендарных в день, когда этот закон вступит в действие.
Китайский закон был объявлен 14 декабря 2016 года и
был активным сбудет активен 1 мая 2017 года. источникЗакон вступил в действие.Соблюдали ли различные компании еще одну историю. В конечном итоге им придется, потому что санкции растут в геометрической прогрессии.редактировать:
Извините, я с ума сошел. Я думал, что май был март.
Как вы думаете, какой сегодня день?
но это еще не 1 мая 2017?
Я не знаю о Китае и Японии, но в Южной Корее определенно есть закон такого типа, касающийся «случайных» игровых данных. Com2us, создатели войны Summoners, должны были представить эту информацию южнокорейским чиновникам из-за их законов. В игре нет азартных игр. Это просто закон для всего, на что вы можете потратить деньги, в котором есть компонент ГСЧ, например, для открытия колоды карт.
Также ЕС, но только для «Казино игр» в Generell. Мы все еще довольно далеки от надлежащей защиты клиентов в видеоиграх / программном обеспечении. Это в конечном итоге изменится, но до тех пор это бесплатная страна чудес для каждой видеоигровой компании.
Как бухгалтер, который любит Hearthstone, я просто хотел бы сказать, что если бы компания, которую я проверял, с подозрением относилась к той же деятельности, что и Heathstone и Blizzard, то статьи WSJ и NYT были бы опубликованы о том, как компания
продажныйнедостаток прозрачности и их внутренний контроль подводят инвесторов.Blizzard кажется невосприимчивым к этому уровню проверки как производитель карточной игры, и это сбивает с толку меня, как они продолжают сойти с рук с этой подозрительной деятельностью без какого-либо более высокого уровня проверки. Мне все равно, производят ли они «детскую карточную игру» или основную часть интеллектуальной собственности, это полная чушь, и они должны быть соответственно оштрафованы.
Во всяком случае, тот факт, что это «детская игра», является еще одной причиной, по которой им нужно быть честными. Несмотря на симпатичную графику, открытие пакетов - это 100% упражнение в азартных играх. То, что вы открываете, без сомнения влияет на то, сколько вам нужно будет потратить в будущем.
Я работал в JPM трейдером с фиксированным доходом в течение последних 10 лет, и я могу заверить вас, что то, что расследует WSJ и NYT в эти дни, потребует чертовски много больше, чем небольшой кусок дыма для расследования и обвинения в коррупции. Не пытаться быть придурком, но факт, что материальная информация скрывается, является правилом, а не исключением, независимо от того, что утверждает finra.
Тем не менее, с базой, которая является такой же преданной и умной, как кажется, у очага, меня удивляет, что метель рискует манипулировать шансами на пачку и падением редкости до такой степени, как кажется. Особенно после того, что произошло во время выпуска гаджетзана.
Я открыл 398 пакетов. С учетом сказанного, я получил все 6 легенд и 15 000 пыли ...
Здесь явно что-то происходит, и я хочу, чтобы это выяснили.
Есть ли шанс, что у вас есть видео или логи открытия пакетов? Если это действительно так, то это, кажется, противоречит механике тайм-таймера, которую мы видели в каждой другой упаковке до сих пор. Не должно быть возможности получить только 6 легендарных персонажей из более чем ~ 240 одинаковых пакетов.
Он сказал «все 6 легендарных», поэтому я предполагаю, по крайней мере, один из каждого. Он может иметь всего 10 легендарных, но 6 уникальных. Но да, я знаю так же мало, как и ты.
Все X также могут быть использованы в качестве фразы, обычно в контексте того, что человек говорит, что число, которое он получил, не вызывало восторга. Это очень распространенная фраза, где я живу, и это намного лучше соответствует заявлению ребят
Это правильно. Я вижу, что / u / Malusch является шведским, так что небольшое изменение в формулировке, возможно, отбросило его. Часто, когда люди говорят «все из __», это означает то же пораженчество, как вы читали выше: «Я потратил 100 долларов на лотерейные билеты и выиграл все 8 долларов».
6 всего или 6 плюс дубликаты? Потому что это далеко за таймер жалости (предположительно 40), независимо от того, как вы делаете математику. Я был зол на 3x квеста на воина и 2x квеста на священника в 118 ... 6 в 398, чтобы я позвонил в службу поддержки.
Он имеет в виду 6 уникальных легенд, остальные - обманщики
Когда и моя подруга, и я открывали пакеты, я продолжал видеть тигров, ультрасавров и тонны гигантских мастодонтов. Было абсолютно смешно, сколько дубликатов мы получили.
57 пакетов, 6 вулканозавров и 6 эволюционирующих спор (заклинание друида Адапт).
Проголосовал, потому что это BS.
Я понимаю, что ГСЧ всегда может быть фактором, но не было ли бу-бу во время последнего расширения?
Как это могло произойти на следующем расширении?
Это было непреднамеренно. Кроме этого не было. Но на этот раз это определенно так. Кроме того, вероятно, нет.
/нить
Я открыл 81 пачек и сказал только 1 вулкан. Похоже, что и я, и я на противоположных сторонах рисования.
Отредактируйте, если это помогает кому-либо делать вычисления, у меня было 1600 пыли ровно после открытия 80 упаковок.
[Удалено]
Помните, что ГСЧ становится статистикой, если после определенного момента достаточно открытий колоды. Вы можете открыть 50 000 пакетов и знать с достаточной точностью, каковы их «коэффициенты выпадения».
Если бы все представили свои результаты без обмана и лжи, вы бы довольно быстро выяснили, меняются ли их внутренние таблицы.
Но с другой стороны, можно полностью использовать отдельные таблицы сброса, основанные на вашей коллекции карт, так что это сфальсифицировано против вас. Я знаю, если бы я хотел больше денег, я бы так и сделал. Особенно, если аналитика показала, что Hearthstone должен выжать больше из своей прибыли.
Да, получил кучу чертовых дубликатов, как и в последнем дополнении. Это было не так, как 2 или 3 расширения назад, именно тогда все началось.
Таймер жалости может существовать, но нет сценария, который бы проверял, есть ли у вас карта, и повышает вероятность того, что вы откроете колоду с теми, которых у вас еще нет - это слишком много, чтобы спрашивать. Команда Heroes of the Storm может это сделать, а Team5 - нет.
Для ясности, в этот раз я потратил в три раза меньше денег на пакеты, Blizzard. Ты получил больше денег от меня на этот раз? Нет, я так не думаю.
Я бы предпочел купить 180 упаковок, где шансы на получение уже имеющихся у меня карт контролируются и уменьшаются, и они становятся довольным клиентом, вместо того, чтобы покупать 300+ упаковок и в итоге получить поразительное поразительное количество дупликов.
Доказательства есть - еще раз - на многих потоках ваших самых выдающихся личностей, Blizzard.
Давайте посмотрим, что вы будете делать с этим в этот раз, интересно, будут ли они вообще сдвигать свои задницы и вообще что-нибудь делать.
Кто сказал, что они не могут? Вопрос будет в том, зачем они? Если бы они захотели, они могли бы сделать это так, чтобы вы никогда не получили дубликат, вместо этого они разработали систему, в которой вы получаете дубликаты, но можете разочаровать их в изготовлении того, что вы хотите.
Чтобы создать какую-то серую область, где система проверяет, что у вас есть, а затем обманывает вероятность, основанную на этом, кажется игроку менее ясным, чем просто оставить ее случайной. Я имею в виду, кто выбирает процентный шанс, люди сказали бы, что это плохо, независимо от того, что это было, и откуда мы знаем, что они намеренно не дают людям дубликаты, чтобы увеличить ценность карт вместо этого?
Мне нравится ваш образ мышления, позвольте мне присоединиться!
БЕСПЛАТНЫЕ ПАКЕТЫ !? СЧИТАЙТЕ МНЕ!
ВСЕ ПОЛУЧИТЕ ЗДЕСЬ! (только в дикой природе)
КАЖДЫЙ
ИДИ СЮДА!*
* ЕС будет иметь возможность получить здесь в течение 8 часов после того, как этот пост.